EXVS2クロスブースト『了解です』『粘り勝ちですね』煽り通信の対処法

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EXVS2クロスブースト『了解です』『粘り勝ちですね』煽り通信の対処法

ごきげんよー! BLACKGAMER(@BLACK__GAMER)です

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EXVS2 クロスブースト(エクバ2 クロブ)、楽しいですよね

俺は攻略記事を書くぐらいにハマって、ゲーセンでちまちまやってます

 

サラリーマンなので、仕事帰りにふらっとゲーセンによるとほぼ確定でシャッフルです

(仕事が何時に終わるか分からないと誘ったり約束もできないので)

なので、どうしても避けられないのが煽り通信

 

俺は、煽り通信、ほんと嫌いだし、苦手です

敵に煽られるのはまだわかる(いやだけど)

味方に煽られるのは、本当に意味分からないし、嫌なんですよね

 

おいおい、このゲームは2対2じゃないの?

なんで、3対1になってるの!?

なんとも言えない裏切られた感があるんですよね

(似たような理由で捨てゲーも苦手です)

 

これを読んでいるあなたは、煽り通信とか煽る行為が苦手な人だと思います

そんな人が、ちょっとでも気分が楽になったらいいなと思って書いてます

煽る人はゲームに対するスタンスが違う

  • 負けたときに一緒に組んだ人に『粘り勝ちですね』の皮肉の煽り通信
  • プレイ中に失敗したときの『了解です』通信
  • 大会とかで負けたときの『引退しろ』みたいな台詞

マナーの悪さもそうですが…

ゲームをこれ以上プレイさせたくない悪意が気持ち悪くて苦手なんですよね

 

この人たちは、何がそんなに気に入らないのだろう?

負けて悔しいのは分かるし、感情を持て余すのも分かるけどさ…

  • 今プレイしている人を辞めさせて
  • うまい人だけ残して敷居をあげて

いったい何がしたいのだろう?

 

ゲームが下手な人を見下して喜ぶなんて、本当に楽しいの?

自分より上手い人から見下されたら嫌にならないの?

そんな風に思ってたので、あの通信をしてくる人や大会での引退しろコメントが余計に分からなくて不気味でした

 

ゲームが上手い人がすごいなぁと周りから賞賛されるのは、いいことだと思います

でもね、下手な人のことをけなしたり馬鹿にしたりしても、楽しくないと思うんですよね

 

そんな疑問を抱えていたところ…

ゲーマーズ!ってラノベの一巻に、今回の話にぴったり当てはまるゲームに対するスタンスの話がありました

 

ゲームのプレイスタイルがあわなくてオタク同士なのに仲良くなれなかった人々

それが『ゲームに向かうスタンスの違い』という理由で考えると、ようやく理解できました

 

助かりました通信を連打する人たちのスタンスは、きっと、こんな感じなんだと思います

  • このゲームで勝ちたい』だけで他はどうでもいい(勝つことが全て)
  • 自分が負ける要因は全て『邪魔』だから排除したい
  • 勝てなかったのは『相方』が全部悪い(『自分以外』が悪い)

 

ゲームが下手なのが許せないということではないはずです、たぶん

下手な人と組んだから負けたけど、俺は悪くない

俺が負ける理由を作るなんて…邪魔だ、排除しよう

 

ああ、そんな気持ちなのかと思うと、ようやく理解できた気がします

 

ちなみに…俺のスタンスは、『勝ったら一緒に喜びたい』です

もうね、ハイタッチ同然に通信連打して勝利を讃えたい

そして、自分が地雷になって負けたらごめんなさいと謝って次はもっと上手くやりたい

なんなら、勝てても地雷したときには謝りたいしありがとうと言いたい

まったく知らない誰かと偶然組んで勝ったり負けたりして、ハイタッチする瞬間の楽しさが忘れられずにこのゲームをやってます

 

たぶん、一対一のゲームだったら、これほど長くはプレイしてないです

あくまで、誰かと組んで一緒に勝てるのが嬉しいんです

それぞれ、ゲームへのスタンスの違いが、実際に相手が横にいないネットの通信だと如実に出るのだな…と実感しました

対処方法は『固定をする』か、『スルーする』かの二つ

固定をする

一番手っ取り早く、かつ確実な対処方法だと思います

シャッフルでやるから、よく知らない誰かと組むことになる

固定で相方がいれば、自分で組む人は選べるので通信をもらうのは避けられるはずです

 

これは、シャッフルの相方に恵まれないせいで負けた! と声高に叫ぶ人も同じです

『お前のせいで負けた!』と叫ばれるのが嫌な人も固定に行けば解決できますね

結局、友達と一緒に固定をやるのが一番心穏やかにプレイできる条件かもしれません

『人類が誤解なく分かり合えるのは難しい』

そんなんガンダム見てる人はもう嫌というほどに分かっていると思います

なので、住み分けが一番平和かつ現実的な解決じゃないかと思います

シャゲダンによる煽りは防げません、またそれは別の話ということで

スルーする

通信されても相手にしない、という解決法です

送らないでくださいと言ったところで送る人は送りますし、それはもう変えられません

なので、送られて来ちゃうものはしょうがないので、それを自分の中でどう処理するのかだけです

  • スルーするもよし
  • 謝罪するもよし

本人の自由です

まあでも、『心を強く持て』とか言われても嫌なものは嫌ですよね

なので、どうしても嫌だなぁという人の対処法があります

それは、負けた瞬間には席を立って通信画面を見ないという方法です

ああ、自分が失敗したな、地雷してしまったな、謝りたいな

そう思ったときだけ、席に残って謝罪通信でも入れればOKです

そうじゃなきゃ、もう負けたときにはボタンに触れずに席を立ちます

観測されなかった事象は自分の中でなかったことにできます

送られてきた通信がやだなと思う人

見ないのも一つだということを選択肢に入れてみてください

 

『了解です』通信など、ゲーム中にひたすら送られてくる場合にどうするかは、プレイしているあなたの自由です

  • 仏の顔も三度まで、的な感じで回数によって決めるのか
  • 同じく了解ですを送りあうのか
  • 送られてきてもとりあえずは最後まで続けるのか
  • じゃあ俺も全部のコストもらいに行くか

どれも自由です

ただ、煽りあいを続けると自分も一緒に歪むという話もありますので、お気をつけください

おまけ:助かりました通信の中の人を想像してみる

完全ネタ枠です、思いついたから書きたかっただけなんだ

キャラがパッと思いつくあたり、俺の中で少年ジャンプは根深いのだと再認識しました

まあ、ともあれ、軽い気持ちでお読みください

ダイの大冒険より、氷炎将軍フレイザード

ダイの大冒険 竜の紋章 氷炎将軍フレイザード 106 コレカ

ダイの大冒険で出てきた氷炎将軍フレイザード

彼の名言の中に、こんなものがあります

『オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!』

まさに、戦闘に対するスタンスの違いです

 

俺より強い奴に会いに行く』でもなく、『オラ、ワクワクしてきたぞ』でもない

勝てばいいのです

バトルジャンキーでもなければ、バトルクレイジーでもない

戦うのが楽しいのではなく、勝つのが楽しいと思うのです

画面の向こうでヒャッハーされた場合には、その後ろにフレイザードがいたと思えばいいのです

だって、氷炎将軍フレイザードですよ、そりゃもう、しょうがないですよ

ラッキーマンより、勝利マン

とっても!ラッキーマン 4 (ジャンプコミックスDIGITAL)

勝つことが全て、勝つことにこそ意味がある

後半のキャラは最初とかなりずれた感じですが、勝利への執着と言えばこの人

まあでも、そこまでムキになって一生懸命になったのは、相方に勝利をプレゼントしたかったからかもしれませんよ

そうか、俺の相方は勝利マンだったのか、それじゃあ、仕方ないな

それぐらいの気持ちで受け止めて(受け流して?)あげましょう

あわせてお読みください

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コメント

  1. 名無しさん より:

    結果、煽りする奴はアホなんですよ

  2. より:

    煽る奴って大体負けてる奴なんだよね。このゲーム一定の勝率維持してれば負けてもそこまで温まらないけど、連敗してたり、勝率や階級が下がると温まるから。

  3. より:

    煽り通信きたら即捨てゲーしてる。

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